Jul 26, 2023
Wer möchte schon einen normalen Laptop mit 100
Von
Von Mike Elgan
Mitwirkender Kolumnist, Computerworld |
Hier kommt eine völlig neue Art von Computer.
Solche Ereignisse kommen nicht oft vor. Wir sollten also alle innehalten und über die Entstehung dessen staunen, was ich ARPC nenne – den „Augmented-Reality-PC“.
Der „Formfaktor“ löst den jahrzehntelangen Wunsch, die Bildschirmgröße zu maximieren und gleichzeitig die Hardwaregröße zu minimieren.
Und es ist ideal für das Zeitalter der Fernarbeit, des digitalen Nomadenlebens, der Workcations, des Bleisure-Reisens, der Staybaticals, des Hot Desking, des Hotelwesens und aller anderen Neologismen zur Zukunft der Arbeit, die seit der Covid-Plage aufgetaucht sind.
Hier ist das Konzept: Sie haben einen normalen Computer, aber ohne physisches Display. Stattdessen trägt man eine Augmented-Reality-Brille und die Darstellung erfolgt virtuell. Das bedeutet, dass Sie mit einem Computer, der die Größe eines gewöhnlichen Laptops haben kann, ein gigantisches Display haben können.
Diese Art von PC wird in Zukunft wahrscheinlich sehr verbreitet sein. Es ist tatsächlich möglich, heute eines zu kaufen. Und ausgerechnet Apple könnte bald eines anbieten. Folgendes müssen Sie wissen:
Virtual-Reality- und Augmented-Reality-PCs gibt es in der Fiktion schon seit Jahrzehnten. Ernest Clines „Ready Player One“ stellte sich Schüler vor, die VR-Brillen aufsetzten, in eine virtuelle Welt eintraten und in dieser Welt an Schreibtischen vor dem Bildschirm saßen. Iron Man verfügte über alle möglichen holografischen Displays, die in der Luft schwebten.
(Bei der Einführung seiner „Metaverse“-Initiative schlug Mark Zuckerberg, CEO von Meta, vor, dass wir, anstatt in ein Büro zu gehen, einfach alle eine Schutzbrille aufsetzen und in ein VR-Büro gehen würden, in dem alles virtuell ist, einschließlich des Computers.)
Während die Fantasie schon seit Jahrzehnten existiert, gibt es die Realität erst seit weniger als einem Monat.
Ein Unternehmen namens Sightful (ein israelisches Startup, das früher als Multinarity bekannt war) hat kürzlich sein Spacetop-Gerät herausgebracht, das es als „AR-Laptop“ kategorisiert. Die physische Hardware hat etwa die Größe und das Gewicht eines Laptops. Das virtuelle Display ist 100 Zoll groß. Bildschirm.
Das Gerät wurde von Ingenieuren entworfen, die von Apple, Microsoft und Magic Leap abgeworben wurden. (CEO Amir Berliner und COO Tomer Kahan arbeiteten beide bei Magic Leap.)
Das AR-Gerät von Sightful
Wistron stellt das Herzstück des Computers her, Nreal liefert die Brille und Sightful entwarf die räumliche Umgebung, die es „Canvas“ nennt.
Jeder, der sich das Konzeptvideo des Unternehmens ansieht, wird den Wert sofort verstehen.
Auf den veröffentlichten Fotos von Sightful sind Nomaden zu sehen, darunter eine Frau, die den #vanlife-Lebensstil lebt, und jemand, der einen riesigen virtuellen Bildschirm auf einem Segelboot nutzt. Sie stellen sich auch Menschen vor, die den Spacetop von Heimbüros und regulären Büros aus nutzen.
Jeder kann sich für den Kauf einer von 1.000 Einheiten bewerben, die für jeweils 2.000 US-Dollar zum Verkauf stehen. Das Unternehmen entscheidet, welche „begeisterten Early Adopters“ eines kaufen dürfen. Jeder Brillenträger kann die auf seine Sehstärke angepassten Headsets kostenlos erhalten. Nach Angaben des Unternehmens werden die Einheiten im Juli ausgeliefert.
Die Auswahl an Hardware und Software ist gut. Es ähnelt eher einem Chromebook, und Sie leben in einem Browser-Betriebssystem namens Spacetop OS, das die Nutzung aller cloudbasierten Online-Apps und -Dienste ermöglichen soll. (Es verfügt über einen DisplayPort, sodass Sie bei Bedarf einen echten Monitor anschließen können.) Ansonsten handelt es sich um ein normales Laptop-ähnliches Gerät mit USB-C-Anschlüssen, WLAN, Bluetooth und sogar einer 5-Megapixel-Kamera für Videoanrufe. Es verfügt über 8 GB Arbeitsspeicher und 256 GB Speicher. Und es verfügt über einen Akku, der etwa fünf Stunden halten soll.
Das AR-Gerät von Sightful zeigt virtuelle Apps, die durch eine Brille von Nreal betrachtet werden.
In den Bergen von Gerüchten, Leaks, Spekulationen, Konzeptdarstellungen und Vermutungen verbirgt sich, dass Apple als Teil seines Reality Pro-Produkts an einem virtuellen Display arbeitet. Es wird erwartet, dass Apple am 5. Juni Virtual-Reality-Brillen ankündigt, die für Augmented Reality (AR) optimiert sind. Das bedeutet, dass virtuelle Objekte in Echtzeit-Pass-Through-Videos eingeblendet werden, wodurch die Illusion von AR entsteht.
Bloomberg-Reporter Mark Gurman berichtete, dass Apple im Rahmen der Entwicklung der Reality-Pro-Plattform an einem ARPC-Konzept arbeitet. Gurman schrieb:
„Das Gerät verfügt außerdem über Produktivitätsfunktionen, einschließlich der Möglichkeit, als externer Monitor für einen Mac zu dienen. Mit dieser Funktion können Benutzer das Display ihres Mac in der virtuellen Realität sehen und den Computer dennoch mit ihrem Trackpad oder ihrer Maus und physisch steuern.“ Tastatur."
Dies ist das zweite gemunkelte Feature für Apple Reality Pro, über das ich spekuliert habe und das für Unternehmen revolutionär wäre. Der erste ist der „Bionic Virtual Meeting Room“ – AR-basierte Meetings, bei denen die Teilnehmer als holografische Avatare im Memoji-Stil dargestellt werden – der wahrscheinlich irgendwann enthüllt wird, aber wahrscheinlich nicht das „Bionic“-Branding verwenden wird.
Es wäre sinnvoller, die ARPC-Funktion früher zu veröffentlichen als die holografische Avatar-Meeting-Technologie. Der Grund ist zweifach. Erstens könnten Entwickler sofort von einem riesigen virtuellen Display profitieren. Entwickler lieben große Displays und sie lieben es, als digitale Nomaden zu leben.
Zweitens würde jede AR-Meeting-Funktion den größtmöglichen Nutzen bringen, wenn alle anderen über dieselbe Funktion verfügen. Und es wird noch sehr, sehr lange dauern, bis eine große Anzahl von Menschen Apple-Brillen verwenden.
Wenn Sie bedenken, wie lange es dauert, bis große Konsolenspieltitel entwickelt werden (viele Jahre), können Sie sich vorstellen, wie lange es dauern wird, bis VR-Anwendungen und in geringerem Maße auch AR-Anwendungen auf den Markt kommen.
Bedenken Sie die Notlage von Apple. Das Unternehmen hat vor vielen Jahren AR-Funktionen in iPhones und iPads eingeführt, hauptsächlich um Entwicklern eine Plattform zum Entwickeln zu bieten. Jetzt steht es kurz vor der Veröffentlichung einer sehr teuren Lösung, die vor allem Entwicklern zugute kommen wird. Das ultimative Produkt wird eine echte AR-Brille sein, die wie eine normale Brille aussieht. Bis dieses Produkt auf den Markt kommt, haben die Apple-Entwickler 15 Jahre Zeit gehabt, AR-Apps zu entwickeln.
Aber hier ist die Sache: Wer einen ARPC auf den Markt bringt, hat alle Apps bereits auf dem Markt. Solche Geräte nutzen vorhandene Anwendungen, entweder Desktop oder Cloud.
Durch die Beschränkung der AR-Funktionalität auf einen einzelnen Kontext können Unternehmen wie Sightful die Kosten senken und mit einer vollständigen Suite bereits auf dem Markt befindlicher Apps über eine hervorragende Funktionalität verfügen.
Beispielsweise erforderten Magic Leap und Microsofts HoloLens Investitionen in Milliardenhöhe, um herauszufinden, wie 3D-Räume abgebildet werden können, damit virtuelle Objekte an zufälligen Objekten und Oberflächen in diesen Räumen „verankert“ werden können. Aber der Spacetop verankert AR-Bildschirme immer an der gleichen Stelle – der Rückseite des Spacetop-Geräts. Es ist ein viel einfacheres Unterfangen.
Mit anderen Worten: Während AR- und VR-Produkte und -Dienste für Unternehmen größtenteils von Technologien und Anwendungen abhängen, die noch mit enormen Kosten entworfen und entwickelt werden müssen und viel Zeit in Anspruch nehmen, können ARPC-Produkte auf vorhandenen Technologien basieren, auf denen vorhandene Anwendungen ausgeführt werden Daher ist für die Verwendung keine zusätzliche Schulung erforderlich.
Und es löst ein bestehendes Problem: mobile Mitarbeiter, die größere Bildschirme wünschen. Das ARPC-Konzept macht Sinn. Und die Zeit ist reif. Erwarten Sie, dass große AR-Bildschirme eine große Sache werden.
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