Oculus-Gründer behauptet, ein VR-Headset zu entwickeln, das dich tatsächlich umbringt, wenn du in einem Spiel stirbst

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Jan 17, 2024

Oculus-Gründer behauptet, ein VR-Headset zu entwickeln, das dich tatsächlich umbringt, wenn du in einem Spiel stirbst

Das Headset Nein, das ist keine Schlagzeile, die Mark Zuckerberg vollständig widerspiegelt

Der Kopfhörer

Nein, dies ist keine Schlagzeile, die darauf hindeutet, dass Mark Zuckerberg bei seiner Suche nach dem Metaversum völlig den Verstand verloren hat. Wir sprechen vielmehr von Palmer Luckey, dem ursprünglichen Gründer von Oculus VR, der sein Unternehmen an Facebook verkaufte und sich seit seinem Weggang hauptsächlich mit der nationalen Verteidigungstechnologie beschäftigt.

Obwohl er in letzter Zeit nichts mit Zuckerbergs um sich greifenden Metaversum-Ambitionen zu tun hatte, bedeutet das nicht, dass er nicht immer noch seltsame und in diesem Fall wirklich verrückte Dinge mit VR macht.

Luckey hat jetzt ein maßgeschneidertes VR-Headset hergestellt, von dem er behauptet, dass es einen Spieler tötet, wenn er in einem Videospiel stirbt. Im wahrsten Sinne des Wortes. Es wird dich töten.

Luckey beschreibt das Headset in seinem Blog und beschreibt detailliert, wie er seiner Aussage nach ein Headset im Sword Art Online-Stil „Wer im Spiel stirbt, stirbt im wirklichen Leben“ entwickelt hat. In dieser Serie sind die Spieler in einer riesigen, immersiven VR-Kampfsimulation gefangen, in der sie, wenn sie im Spiel sterben, tatsächlich getötet werden, da sie in die „NerveGear“-Technologie eingebunden sind, und sie müssen einen Weg finden, zu gewinnen oder zu gewinnen Flucht. Luckeys Version dieses Konzepts ist ein VR-Headset, das mit Ladungen bestückt ist, die explodieren und „das Gehirn des Benutzers zerstören“, wenn sie einen „entsprechenden Game Over“-Bildschirm auslösen.

Nervenausrüstung

Luckey beklagt, dass er erst auf halbem Weg ist, echtes „NerveGear“, die Sword Art Online-Technologie, zu entwerfen:

„Die gute Nachricht ist, dass wir auf halbem Weg zur Herstellung eines echten NerveGear sind“, sagte er. „Die schlechte Nachricht ist, dass ich bisher nur die Hälfte herausgefunden habe, die einen umbringt. Die perfekte VR-Hälfte der Gleichung lässt noch viele Jahre auf sich warten.“

Luckey enthüllte das tödliche Headset am 6. November, wobei der 6. November 2022 der Tag ist, an dem das erste NerveGear-Set in SAO aktiviert wurde. Offensichtlich kein Zufall.

Nein, niemand spielt tatsächlich Spielchen mit dem Ding. Luckey hat das Headset noch nicht einmal an sich selbst ausprobiert, um zu befürchten, dass ihn eine Fehleinschätzung seinerseits versehentlich umbringt, Game-over-Screen hin oder her. Luckey beschreibt es lediglich als „Bürokunstwerk“ und behauptet, dass es das einzige VR-Headset sei, das den Benutzer töten könne, was meiner Meinung nach wahr ist, es sei denn, ein echter Jigsaw-Killer ist da draußen und entwirft eines für seine neueste Version Falle, um einem süchtigen Spieler eine Lektion zu erteilen.

Für Luckey sind mörderische Videospiele schon seit langem eine Beschäftigung, der vor über einem Jahr darüber sprach:

Bemerkenswert ist auch, dass Luckey behauptet, solche waffenfähigen Gaming-Technologien entwickelt zu haben, da er von VR zur Gründung von Anduril Industries wechselte, seinem Unternehmen, das KI-basierte Überwachungs- und Verteidigungssysteme für das US-Militär herstellt. Sie haben kürzlich einen Auftrag über 1 Milliarde US-Dollar erhalten, um unbemannte Abwehrsysteme für das US-amerikanische Spezialeinsatzkommando zu leiten.

Angesichts der Tatsache, dass VR-Technologie immer noch versucht, aus einer Nische auszubrechen, um Menschen dazu zu bringen, Spiele zu spielen, die wirklich Spaß machen, entsteht die Idee, dass wir uns auf eine Art Schwertkunst-Dystopie zubewegen, bei der sich Benutzer anmelden, um Spiele zu spielen, die das Potenzial zum Töten haben Das tust du...scheint nicht plausibel. Sogar Sword Art Online musste seine Spieler mit NerveGear dazu verleiten, in die Falle zu tappen. Es ist nicht so, dass sie VR-Headsets verkauften, bei denen Mordpotenzial als Feature ausgeschrieben war.

Wie immer ist Palmer Luckey… etwas anderes. Ich freue mich darauf, dass er sein erstes Bloodsport-Turnier auf einer Privatinsel ausrichtet oder was auch immer ihm als nächstes durch den Kopf geht.

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