May 20, 2023
Welche Art von Kino wird am meisten Aufmerksamkeit erregen?
Bereits im April sagte John Fithian, der Präsident der National Association of
Bereits im April freute sich John Fithian, der Präsident der National Association of Theatre Owners, dass „Avatar: The Way of Water“ in mehr Versionen erscheinen würde als jeder andere Film „in der Geschichte des Kinos“. HFR, IMAX, 3D, 2D, 4DX, ScreenX: Für einige Cineasten sind dies aufregende Entwicklungen eines Regisseurs, der immer bis an die Grenzen gegangen ist. Aber für den durchschnittlichen Kinogänger ist die Entscheidung, in welchem Format er James Camerons Fortsetzung sehen möchte, noch schwieriger, als einen Darsteller zu finden, der am Samstagabend frei hat.
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Zunächst ein kurzer Überblick über die Auswahlmöglichkeiten. „The Way of Water“ wird nicht nur in 2D und 3D projiziert, sondern auch in einer Reihe von PLF-Formaten. PLF ist die Ausstellersprache für „Premium Large Format“, das eine Reihe aufgemotzter Erlebnisse abdeckt, die von gewöhnlichem IMAX bis hin zu Gimmick-Formaten wie 4DX mit vibrierenden Sitzen und duftendem Nebel reichen, und ScreenX, das drei separate Bildschirme verwendet, um Sie zu umgeben 270-Grad-Bilder. Selbst bei IMAX können Größe und Form des Bildes selbst variieren. „The Way of Water“ ist sowohl in der Breitbild- als auch in der „Flach“-Version erhältlich (letztere hat in etwa die Proportionen eines Standardfernsehers). Filmvorführern wird empfohlen, die Version zu verwenden, die das „größtmögliche“ – nicht unbedingt das „breiteste“ – Bild liefert.
Dana Stevens
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„Avatar“ wird in so vielen Formaten projiziert, dass es für einen einzelnen Kritiker praktisch unmöglich ist, sie alle zu erleben und das Beste zu empfehlen; Ich habe „Dunkirk“ viele Male gesehen, aber wenn ich versuchen würde, dasselbe für den über drei Stunden dauernden „Avatar 2“ zu tun, würde ich immer noch zuschauen, wenn „Avatar 3“ herauskommt. Aber lassen Sie die vibrierenden Sitze vorerst beiseite – wenn Sie zu der Art von Person gehören, die das in einem Film will, wissen Sie bereits, wer Sie sind, und ich sage: Machen Sie es. Für die meisten Kinobesucher ist die Verwendung der High-Frame-Rate-Projektion (HFR) durch Avatar das wichtigste zu berücksichtigende Problem. Der ursprüngliche „Avatar“ war ein Wendepunkt in der Etablierung der digitalen Projektion im Allgemeinen und des digitalen 3D im Besonderen, und der Regisseur/Visionär/Blöde Cameron möchte mit „The Way of Water“ dasselbe für HFR erreichen. Aber was ist HFR?
Wie der Name schon sagt, ist die Bildrate die Geschwindigkeit, mit der sich die Einzelbilder – die Standbilder, die die Grundbausteine bewegter Bilder bilden – ändern. (Eine ausführlichere Erklärung finden Sie in der ersten Szene von The Fabelmans.) Seit dem Aufkommen von Ton in Filmen beträgt die branchenübliche Bildrate 24 Bilder pro Sekunde, schnell genug, um die Illusion einer kontinuierlichen Bewegung zu erzeugen. Die bekanntesten Ausnahmen von diesem Prozess sind Seifenopern am Tag, die auf Video mit 30 Bildern pro Sekunde gedreht wurden und ein Bild lieferten, das für Menschen, die mit auf Zelluloid gedrehten Inhalten aufwuchsen – zu denen jahrzehntelang nicht nur Filme, sondern die meisten Fernsehdramen gehörten – sah etwas unnatürlich detailliert aus. Aus diesem Grund bezeichnen manche Menschen Bilder mit hoher Bildfrequenz immer noch als Opfer des „Seifenoperneffekts“, unabhängig davon, ob sie ursprünglich auf diese Weise aufgenommen oder durch die Bewegungsglättungsalgorithmen in den meisten Fernsehgeräten künstlich in das Format gerendert wurden ."
Sie kennen die algorithmische Bewegungsglättung vielleicht als die Funktion des Fernsehers Ihrer Eltern, die Filme wie Videospiele aussehen lässt. Wie Tom Cruise selbst Ihnen sagen wird, ist dies eine Abscheulichkeit. Aber für Gamer, die viel Zeit mit solchen computergenerierten Bildern verbringen, ist der „filmähnliche“ Look von 24 Bildern pro Sekunde – derjenige, den die Hersteller von Digitalkameras jahrzehntelang perfektioniert haben, sodass auf Digitalkameras aufgenommene Filme immer noch wie Filme aussehen – durchaus möglich beginnen verschwommen und ungenau zu erscheinen, insbesondere wenn Objekte und Körper in Bewegung sind (ein Grund, warum der bewegungsglättende Effekt bei Live-Sportarten am beliebtesten ist). Das gilt auch für Leute wie Cameron und die VFX-Techniker, mit denen er in den letzten Jahrzehnten zusammengearbeitet hat, Menschen, für die die Worte „Bewegungsunschärfe“ eine Quelle unendlicher Angst sind.
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In Filmen wurde HFR selten verwendet und noch seltener gesehen. Peter Jackson nutzte Anfang der 2010er-Jahre ein 3D-HFR-Verfahren für seine aus drei Filmen bestehende Version des Hobbits, was überwiegend negative Reaktionen hervorrief, und das Verfahren ruhte seitdem weitgehend, mit dem Scheitern von Ang Lees „Billy Lynn's Long Halftime Walk“ und „Gemini Man“. Dies schürt nur die Vorstellung, dass HFR im Kino kein Erfolg sei. Aber jetzt, da die Kinoindustrie fast vollständig digitalisiert ist, schlummert in den meisten Filmprojektoren der Welt praktisch die Fähigkeit, 48 Bilder pro Sekunde zu projizieren – das Doppelte der normalen Rate –, und Cameron drängt sie nun, den Schalter umzulegen. Er nutzte sogar die Kino-Neuauflage des Originals „Avatar“ Anfang des Jahres als eine Art Softlaunch und remasterte einige seiner Actionsequenzen in HFR, um das Publikum für „The Way of Water“ zu begeistern.
Ich muss an dieser Stelle gestehen, dass ich … HFR irgendwie hasse. Ich kann mir nicht vorstellen, warum irgendjemand möchte, dass Filme mehr wie Videospiele aussehen, und habe noch nie einen Film gesehen, der im herkömmlichen Format gedreht wurde, und mir gewünscht, dass alles nur ein bisschen schärfer wäre. Obwohl Cameron sagte, dass die Leute die am Original-Avatar vorgenommenen Änderungen vielleicht gar nicht bemerken würden, fielen sie mir sofort auf, auch wenn ich, als ich die Neuauflage sah, noch nicht wusste, dass diese Änderungen vorgenommen wurden. Für mich fühlt es sich bei hohen Bildraten weniger so an, als würde man einen Film ansehen, sondern eher so, als ob man am Set dabei wäre, wie er gedreht wird. Als ich den Hobbit in 3D HFR sah, sah ich nicht Bilbo Beutlin, sondern den Schauspieler, der ihn spielte.
Meine Reaktion auf das Anschauen von „Avatar: The Way of Water“ in HFR begann auf die gleiche Weise, auch wenn Cameron das HFR selektiver anwendet als Jackson. (Im Großen und Ganzen stellt der Film Dialoge und charakterbasierte Szenen filmähnlicher dar und wendet HFR auf Actionsequenzen und Landschaften an.) Aber im Laufe der mehr als drei Stunden des Films gewöhnte ich mich immer mehr daran Als ich den Film das zweite Mal sah, fiel es mir noch weniger auf. Nach der ersten Stunde spielt „The Way of Water“ nicht mehr im tropischen Dschungel des ersten Films, sondern rund um und im Ozean, und HFR spielt sich unter Wasser ganz anders ab als an Land. Da die Unterwasserfotografie bereits eine Art hyperreale Klarheit aufweist, ist der Wechsel zu HFR weniger auffällig und der Film zeigt auch seine schillerndsten Bilder im National Geographic-Stil. Während ich mir ein Bild blauhäutiger Außerirdischer ansah, die auf riesigen geflügelten Seeschlangen über ein leuchtendes Meer reiten, versuchte ich mich daran zu erinnern, dass in der realen Welt buchstäblich nichts auf dem Bildschirm existiert. Mein Gehirn weigerte sich im Grunde, es zu glauben.
Wie immer ist Cameron der Zeit weit voraus, so dass einige große Kinoketten nicht einmal angeben, ob sie den Film in HFR zeigen oder nicht. Aber im Allgemeinen möchte man bei der Entscheidung, wo man „Avatar“ sieht, das größte, hellste und aufgemotzteste Erlebnis haben, das es gibt – nun ja, vielleicht nicht die vibrierenden Sitze, aber alles andere. Um herauszufinden, wo Sie dies bekommen können, müssen Sie möglicherweise persönlich im Theater erscheinen und einen echten Menschen fragen, falls Sie am Telefon keinen erreichen können. Das Gleiche gilt auch für das Ansehen in 3D: Wenn Sie eine Brillenscheu haben oder Ihnen 3D Kopfschmerzen bereitet, können Sie es sich gerne wie einen einfachen alten Film ansehen. Aber wie das Original „Avatar“ ist „The Way of Water“ ebenso eine technische Avantgarde wie ein Film. Wenn Sie nicht in die Welt von Pandora hineingezogen werden, bleiben Ihnen nur die Handlung und die Charaktere. Dafür bezahlen Sie oder James Cameron nicht.